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Omaha

Introducción general

Cartas para cada jugador 4 ocultas
Cartas descubiertas 5
Nº de rondas de apuesta: 4
Límites Fixed limit
Pot limit
No limit
Blinds o antes Blinds

En un principio, el Omaha se parece mucho a Texas Hold'em, pero en el Omaha cada jugador recibe cuatro cartas: esto le da al Omaha una complejidad interesante.

El juego

El Omaha se juega con cuatro cartas ocultas, cartas que los demás adversarios no pueden ver. Después, sucesivamente durante la mano, se reparten cinco cartas descubiertas en la mesa. Son cartas comunes que todos los jugadores pueden usar para formar una mano de póker de cinco cartas.

Cuando todas las cartas se repartan, deberá usar dos de sus cartas ocultas y combinarlas con tres cartas comunes para formar la mejor mano posible de póker.

Apuestas ciegas (blinds)

El Omaha se juega con blinds. Antes de repartir las cartas, el primer jugador a la izquierda del repartidor coloca un blind pequeño (small blind) y el siguiente jugador a la izquierda del small blind coloca un blind grande (big blind) para crear un bote inicial.

El reparto

Cuando los blinds se han apostaddo, a cada jugador se le reparten cuatro cartas boca abajo, las cartas ocultas.

Después tiene lugar la primera ronda de apuestas, empezando por el jugador a la izquierda del blind grande.

Flop

Cuando se termina la primera ronda de apuestas, se reparten tres cartas boca arriba en la mesa: el "flop".

Después tiene lugar la segunda ronda de apuestas, empezando por el primer jugador a la izquierda del repartidor que aún esté en la mano.

El turn (cuarta carta común)

Después de la segunda ronda de apuestas, se reparte la cuarta carta común: el "turn".

Acto seguido se realiza la tercera ronda de apuestas, empezando por el primer jugador a la izquierda del repartidor que aún esté en la mano.

El river (quinta carta común)

La quinta y última carta común es el "river". La mano finaliza con la cuarta y última ronda de apuestas, de nuevo empezando por el primer jugador a la izquierda del repartidor que aún esté en la mano.

Si más de un jugador permanece en la mano después de la última ronda de apuestas, se realiza el recuento.

Botes divididos

Cuando dos o más jugadores tengan la misma mano de cinco cartas, el bote se dividirá a partes iguales entre los jugadores correspondientes. En caso de que el bote no se pueda dividir perfectamente, el importe extra se otorgará al jugador que esté más cerca de la posición del small blind en el sentido de las agujas del reloj.

Funcionamiento incorrecto y desconexiones

En caso de funcionamiento incorrecto o desconexión, la situación se resolverá de acuerdo con nuestra Política de desconexión y cancelación.

Consejos para jugar al Omaha

¿Cuatro cartas ocultas iguales? ¡Lo mejor es que pase!

En el Omaha, recibir cuatro cartas ocultas idénticas no es bueno, ya que solo podrá usar dos de ellas. Si por ejemplo, sus cartas ocultas son cuatro reyes, ¡no podrá formar póker de reyes! Ni siquiera podrá formar trío, ya que no quedan reyes para poner sobre la mesa.

Otro ejemplo: si tiene cuatro corazones, tendrá menos opciones de formar color que con solo dos corazones. Si tiene dos corazones y dos picas en su mano, sus posibilidades de hacer color mejorarán bastante.

En resumidas cuentas, no se vuelva loco si tiene cuatro cartas ocultas iguales o del mismo palo en el Omaha, ya que es algo más bien negativo.

Grandes proyectos de escalera

Después de repartir el flop en el Texas Hold'em, una mano hecha (como un trío, por ejemplo) es habitualmente favorita contra un proyecto de mano (como cuatro cartas de una escalera). En el Omaha este no es el caso, ya que hay muchas más posibilidades de formar una mano realmente buena. Con determinados proyectos de mano, podrá realizar muchas apuestas.

Por ejemplo, si tiene 10-9-6-5 y el flop está en K-8-7, hay 20 cartas con las que podrá formar una escalera si aparecen en el turn o en el river: cuatro cuatros, tres cincos, tres seises, tres nueves, tres dieces y cuatro jotas.

Con Ah-Ks-Th-9s y un flop de Qh-Jh-3c, hay 22 cartas que le darán escalera o color y 16 cartas con las que podrá formar una escalera: cuatro ochos, tres nueves, tres dieces, tres reyes y tres ases. Podrá formar color con los nueve corazones que quedan, pero tres de ellos ya han sido contados para la escalera: el 8h, 9h, y Kh.

En ambos casos, tiene iguales o mejores posibilidades que un jugador que ha hecho un trío en el flop.

Manos iniciales con cartas conectadas

Con cuatro cartas ocultas, hay muchas más combinaciones que con dos. Dado que las cuatro cartas se pueden combinar con tres cualquiera de las cinco descubiertas, una mano de Omaha no es como dos manos de Texas, es como seis. Por lo tanto, permanezca atento en el Omaha a aquellas manos iniciales en las que las cuatro cartas que las componen están conectadas de algún modo.

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