Top_banner-955x90_neutral
Welcome offer: Up to $30 free play – Get your free tickets!
Register Here
18+. New players only. Min €10 deposit. Bonus credited as tickets. 7-day ticket expiry. Full T&Cs apply

A játék menete

Alapok a fogadáshoz

A póker minden variánsában van valamilyen fogadási forma. Ez azt jelenti, hogy mielőtt egy játékos kiterítheti a lapjait és megnyerheti a bankot (ha övé a legjobb kéz), a játékosnak jobbnak kell lennie a többi játékos fogadásainál. A licitkörök száma a póker különböző változatai közt változó. De a változatoktól függetlenül az egyes licitkörök többé kevésbé egyforma minta szerint zajlanak.

Egy tipikus licitkör

A tipikus licitkörben a korábbi licitkörökből már van egy bizonyos méretű kassza. Az, hogy melyik játékos kezdi meg a licitet, az a játszott változattól függ. A licit a bal oldali játékossal folytatódik és ér körbe az asztalon.

Dobás (Fold), Kivárás (Check), Hívás (Bet) vagy Emelés (Raise)

Amikor Ön következik, akkor több választási lehetősége is van Amennyiben nem tetszik a keze, mindig bedobhatja azt – ez annyit jelent, hogy leteszi a kezet és átengedi a kasszát a többi versenyben lévő játékosnak. Amennyiben ebben a licitkörben még senki sem hívott, akkor kivárhat.

A kivárás annyit jelent, hogy semmit sem fogad, de továbbadja a lehetőséget a balról következő játékosnak.

Ha azonban a licitkörben valaki már hívott, akkor nem játszhat kihívásra. Mindig bedobhatja, de ha játszani akar, akkor meg kell adnia a hívást vagy emelnie kell.

A megadás annyit jelent, hogy ugyan annyit hív, mint a Ön előtti fogadó.

Az emelés azt jelenti, hogy többet tesz be, mint a Ön előtti fogadó.

Például

Ha például egy játékos Ön előtt 1-et hív, akkor 1-gyel megadhatja, vagy több, mint 1-gyel emelhet.

A fogadások vége

Ha minden játékos bedobta, vagy ugyan annyit tett be a kasszába, akkor a licitkörnek vége. Ekkor kerül kiosztásra a következő lap Vagy ha ez volt az utolsó licitkör, akkor a bent maradó kezeket összehasonlítják, hogy kiderüljön, ki nyerte a kasszát. Ezt hívják terítésnek.

A kéz mutatása nélkül nyerni

Ha megad vagy emel és minden további játékos eldobja a lapjait, akkor megnyeri a kasszát anélkül, hogy megmutatná a kezét. Ez egy általános esemény a pókerben és emiatt lehet blöffölni a pókerben. Nem kell megmutatnia a győztes kezet ahhoz, hogy megnyerje a kasszát. A blöffölés nem annyira általános, mint ahogy az emberek gondolnák, de ettől még a póker meghatározó eleme.

Az első licitkör

Az első licitkör valamivel bonyolultabb, mint a többi, azt követő tipikus licitkörök, amiket fentebb említettünk.

Vakok (Blinds) vagy Ante-k

Mielőtt egy lap is kiosztásra kerülni, néhány vagy több játékosnak is be kell tennie egy kötelező tétet, vagy vakot vagy ante-t (lásd lentebb). Ez azért vagy, hogy létre jöjjön egy kezdeti kassza, amiért játszani lehet. Ha senkinek sem kellene fogadnia, akkor a játékosok akár ülhetnének is egymással szemben arra várva, hogy megérkezzen a legjobb kéz, amivel játszani szeretnének és ez nem kerülne nekik semmibe. Így a póker olyan lenne, mint ha a festéket néznénk, ahogy szárad.

Miután a kötelező tétek bekerültek és a lapok ki lettek osztva, kezdődik az első licitkör. Ez valamelyest különbözik, attól függően, hogy ante-kat vagy vakokat kellett beadni kötelező tétként.

Ante-kal történő játék

Az ante egy olyan kötelező tét, melyet minden játékosnak be kell tennie, mielőtt a lapok kiosztásra kerülnének. Ez általában egy kis tét 10%-a.

Amint a lapok kiosztásra kerültek, az lesz első fogadó játékos, akit a speciális változat megjelöl. HA az első játékos megtette tétjét, akkor a fogadás az asztalon a bal oldal felé indul, csakúgy, mint a fent leírt tipikus licitkörben.

Vakokkal történő játék

A vak egy kötelező tét, melyet néhány, de nem minden játékosnak kell betennie, mielőtt kiosztanák a lapokat. Általában az osztótól bal oldalon ülő két játékosnak kell betennie a vakokat a kasszába. Általában az első játékosnak kell betennie a kisebb tétet, avagy a kis vakot, míg a második játékosnak kell betennie a nagyobb tétet, avagy a nagy vakot.

A vakok, az ante-kal ellentétben élőnek számítanak. Ezek érvényes tétnek minősülnek az első licitkörben.

A lapok kiosztását követően az első licitkört a nagy vak melletti játékos kezdni meg. Mivel a nagy vak tétnek minősül, ez a játékos nem várhat ki. Mindig bedobhatja, de ha játszani akar, akkor meg kell adnia vagy emelnie kell.

A megadáshoz be kell tennie a nagy vak tétjét. Ez emeléshez egy annál nagyobb tétet kell betennie (legalább kétszer akkorát, mint a nagy vak összege).

Ezután a licit a bal oldalon folytatódik az asztal körül, úgy, mint egy fent leírt, tipikus licitkörben.

Kis vak (Small blind)

Amennyiben Ön a kis vak pozíciójában van és elér Önig a licitálás, akkor eldobhatja, megadhatja vagy emelhet. Mivel a kis vak tétnek számít, valamivel olcsóbb hívni. Ha például a kis vak 1, akkor 4 hívásához már csak 3-at kell hozzátennie. A hívás annyit jelent, hogy megadja a legutolsó tétet, és mivel a vakok élők, beleszámíthatja a kis vak tétjét, amikor kiszámolja a híváshoz szükséges összeget.

Nagy vak (Big blind)

Amennyiben Ön a nagy vak pozíciójában van és elér Önig a licitálás, akkor eldobhatja, megadhatja vagy emelhet. Mivel a nagy vak tétnek számít, így jóval olcsóbb hívni. Egy bizonyos tét hívásához be kell tennie a korábbi tét összegét, amiből levonhatja a nagy vak összegét.

Ha például a nagy vak 2, és egy játékos 4-et hívott, akkor már csak 2-t kell hozzátennie.

Kivárás nagy vakként

Ha Ön a nagy vak, akkor az első licitkör egy kicsit különleges. Amikor a licitkör elér Önhöz, és senki sem emelt rá a nagy vak összegére, akkor lehetősége van kivárni vagy hívni.

Ez egy kicsit különbözik a tipikus licitkörtől és valamelyest összezavarhatja a kezdő póker játékost. De ne aggódjon, gyorsan összeáll a kép.

Terítés (Showdown)

Ha több mint egy játékos marad az utolsó licitkör befejezése után, akkor jön a terítés. Ez azt jelenti, hogy a fennmaradó játékosok megmutatják a lapjaikat és eldöntik, kié a legjobb kéz.

A terítés azzal a játékossal kezdődik, aki az utolsó tétet elsőként adta meg. Ez az a játékos, aki megtette a tétet, melyet a többiek hívtak.

Példák

Ha egy játékos 5-öt hív, egy másik játékos eldobja és egy harmadik megadja a tétet, akkor az első játékosnak kell először megmutatnia a lapjait.

Ha egy játékos 10-et hív, a második játékos 20-ra emel és az első játékos megadja az emelést, akkor a második játékosnak kell először megmutatnia a lapjait, hisz ő volt az első, aki 20-at hívott.

Nem megmutatni, ha vesztett

Ha a terítésben egy játékos Ön előtt megmutatta a lapjait és ezek jobbak az Önénél, akkor nem kell megmutatnia a kezet.

A kéz mutatása nélkül nyerni

Ha megad vagy emel és minden további játékos eldobja a lapjait, akkor megnyeri a kasszát anélkül, hogy megmutatná a kezét. Ez egy általános esemény a pókerben és emiatt lehet blöffölni ebben a játékban. Nem kell megmutatnia a győztes kezet ahhoz, hogy megnyerje a kasszát. A blöffölés nem annyira általános, mint ahogy az emberek gondolnák, de ettől még a póker meghatározó eleme.