Top_banner-955x90_neutral
Welcome offer: Up to $30 free play Get your free tickets!
Register now!
18+. New players only. Min €10 deposit. Bonus credited as tickets. 7-day ticket expiry. Full T&Cs apply.

Упътване за игра

Ранглиста на покер комбинациите

Роял Флъш

Десетка, Вале, Дама, Поп, Асо от една боя.

Роял Флъш

Стрейт Флъш

Стрейт от пет карти от една боя.

Стрейт Флъш

Каре

Следваща по сила е Каре. Тази комбинация се състои от кои да е четири карти от една боя, но не в последователност.

Каре

Фул Хаус

Фул Хаус е следваща по сила комбинация. Тя се състои от три еднакви карти и един чифт.

Фул Хаус

Флъш

Следваща по сила е Флъш. Тази комбинация се състои от които и да пет е карти от една боя, но не в последователност.

Флъш

Стрейт

Комбинацията Стрейт се състои от пет последователни карти от две или повече бои.

Стрейт

Тройка

Тройка - това са три еднакви карти и две каквито и да е други карти, които не са чифт и нито една от тях не е карта от същия ранг.

Тройка

Два чифта

По-слаба комбинация от Тройката е Два Чифта. Тази комбинация се състои от чифт от един ранг и чифт от друг ранг и която и да е пета карта, чийто ранг е различен от ранговете на двата чифта.

Два чифта

Чифт

Чифт - две еднакви карти и три каквито и да е други карти, които не образуват с тези две карти по-силни комбинации.

Чифт

Равенство и кикър

В покера всичко се свежда до това да образувате най-добрата възможна ръка от 5 карти из между общо седем или девет достъпни (5 общи карти и Вашите 2 скрити карти в Texas Holdem; 5 общи карти и Вашите 4 скрити карти в Omaha и Omaha Hi/Lo). Tова означава, че в случай на равенство с каре, тройка, два чифта, чифт или висока карта, в играта се взима предвид допълнителната пета карта (наричана още 'кикър'), която решава кой печели пота.

Пример

Играч A има два чифта: 10-ки и 6-ци и пета карта Дама. Играч Б има също два чифта 10-ки и 6-ци, но петата му карта е 4-ка. В този случай Играч A печели с Дама "кикър".

При равенство с тройка, чифт или висока карта за опеделяне печалбата на пота биха могли да се използват вторият, третият и дори четвъртият кикър. Ако дори и с помощта на кикърите не може да се определи крайният победител, потът се разделя между съответните двама играчи.